Le Jeu de Rôle (JdR) est intrigant : il ne ressemble à rien de connu, ni aux jeux classiques comme les échecs, ni aux divers jeux de cartes, ni aux jeux de société comme le monopoly.
Les histoires lors d’une partie de JdR peuvent se dérouler dans différents cadres : l’Europe d’entre deux guerres d’Indiana Jones, la Galaxie de la Guerre des Etoiles, etc. Avec dans le rôle des personnages principaux : les joueurs. Car dans Jeu de Rôle, il y a rôle.
En effet, plutôt que de se confronter à l’action en tant que joueurs installés confortablement et posant leurs questions au meneur de jeu, les participants vont, le temps de la partie, interpréter leur personnage. Jouant par exemple des policiers en charge d’une enquête, il leur faudra pour interroger un témoin jouer véritablement le dialogue avec le meneur de jeu. En effet, il incombe également à ce dernier d’interpréter tous les personnages autres que ceux des joueurs.
C’est en cela qu’il est possible de comparer le jeu de rôle au théâtre d’improvisation.
Comme les joueurs ne doivent pas pouvoir prétendre que leur personnage est capable de faire n’importe quoi, les jeux de rôle ont un canevas de règles qui permettent de simuler par le biais de dés les actions que pourraient effectuer leur alter ego.
En résumé, un meneur de jeu, des joueurs, une aventure à jouer, des règles, quelques dés pour résoudre certaines actions : voici un jeu de rôle.
Entre cinq à six joueurs, une partie dure entre trois et cinq heures, à partir de 10 ans.
Exemple de gammes :